Venerdì 1 novembre 2024
12.15
SciFi Dome
Friday 1st november 2024
12.15
SciFi Dome
Arianna Fusetti – Frontier Developments
Questo panel discuterà l’importanza dell’illuminazione come mezzo narrativo, enfatizzando i processi logici che influenzano le scelte di lighting. Inoltre, verranno esaminati gli stili artistici più comuni nella produzione di videogiochi, con un confronto tra stili stilizzati (come toon shaders e handpainted) e realistici, focalizzandosi sull’impostazione delle luci.
Play of lights: Narrative and stylistic choices in virtual reality
This panel will discuss the importance of lighting as a narrative mean, highlighting the logical processes which influence lighting choices. Besides, we will examine the most common artistic styles used in video game production, with a comparison among stylised styles (such as toon shaders and hand painted) and realistic ones, with a focus on light setting.