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AMAZING PERSPECTIVES

Nuovi sguardi su un secolo di fantascienza

Conversazioni per celebrare i 100 anni della fantascienza attraverso sguardi inediti, prospettive peculiari e nuove chiavi di lettura per esplorare un secolo di immaginari e visioni del futuro.
• Public talks celebrating a century of science fiction through fresh perspectives, unique insights, and new frameworks for exploring 100 years of images and vision of the future.

THINGS TO COME

Incontri tra fantascienza, transumanesimo, politica e società per interrogare le promesse del progresso tecnologico, ripensare i limiti del nostro mondo e immaginare futuri alternativi più sostenibili.
• Public talks exploring science fiction, transhumanism, politics, and society to question the promises of technological progress, rethink the limits of our world, and imagine alternative and more sustainable futures.

MONDOFUTURO INCONTRI

Un viaggio tra scienza e attualità per esplorare lo spazio, l’intelligenza artificiale, i conflitti e le insidie della disinformazione. Sei incontri con esperti e divulgatori per comprendere il mondo che cambia e orientarsi nel futuro.
• A journey through science and present times exploring
Six talks space, artificial intelligence, conflicts, and the pitfalls of misinformation. Six talks with experts and communicators to make sense of a changing world and navigate the future.

PREMIO LETTERARIO MONDOFUTURO

Un premio che valorizza l’incontro tra fantascienza, letteratura e scienza con la presentazione dei tre romanzi finalisti e due tavole rotonde: una per celebrare cent’anni di fantascienza, l’altra per esplorare il rapporto tra intelligenza artificiale, linguaggio e scrittura.
• An award aimed at highlighting the intersections of science fiction, literature, and science featuring the presentation of the three finalist novels and two panels: one celebrating 100 years of science fiction, the other exploring the relationship between artificial intelligence, language, and writing.

IVIPRO DAYS

Tre giorni dedicati al videogioco come risorsa per raccontare territori, rileggere la storia e indagare le questioni politiche e sociali del presente. Un appuntamento internazionale tra ricerca, industria, cultura e nuove prospettive di sviluppo.
• Three days dedicated to video games as a tool for storytelling, reinterpreting history, and exploring today’s political and social issues. An international event bringing together research, industry, culture, and new avenues for development.

BOOKINVADERS

Libri, autori e autrici, storie e immaginari: uno spazio dedicato alla letteratura fantastica in tutte le sue forme, tra presentazioni, incontri e premi. Un’esplorazione della parola scritta per aprire nuovi mondi e ampliare i confini dell’immaginazione.
• Books, authors, stories, and imaginary worlds: a space devoted to speculative fiction in all its forms, featuring book presentations, talks, and awards. An exploration of the written word to unlock new worlds and expand the boundaries of the imagination.

AMAZING PERSPECTIVES
Fantascienza cinese: storytelling come strumento di soft power
Yambo 150. L’universo di Yambo tra scienza, avventura e immaginazione
1926-1976-2026: Evoluzione e rivoluzione fantascientitica in cento anni di archetipi
Ursula K. Le Guin: 50 anni di critica
Decolonizzare i futuri: la fantascienza oltre il canone
I racconti delle ancelle: narrazioni di donne in un genere da uomini
Rispettare o trasgredire i limiti? Il transumanesimo tra promesse ed eccessi
Solarpunk: una guida per cambiare il futuro
Carsopunk: Il futuro vien dal Carso
Cinque modi per leggere la fantascienza: Da estrapolazione a strategia
Ripensare la riproduzione: L’ectogenesi nella fantascienza e oltre
L’IA nell’arte fra hype e fantasmagoria
La nuova frontiera dell’esplorazione spaziale
Guerra e clima. Quando i conflitti avvelenano la Terra
È possibile amare un algoritmo? Le nostre relazioni ai tempi dell’IA
Vaccinati contro le bufale. Istruzioni per l’uso
Chi controlla la scienza controlla il mondo?
Dal fuoco all’IA: come abbiamo cambiato il pianeta
Le forme della memoria
Prompt Fiction: AI e creatività
L’ultima parola al mondo
Fantascienza 1926-2026. Il senso del futuro
Sazi da morire
Cerimonia Premio Letterario Mondofuturo
Creating Games in a Bomb Shelter: Personal Experiences, Bitsy, and Games as Art
The Berlin Apartment: History Through the Lens of Stories
Make Games Live Forever: Video Games as Europe’s Fragile Heritage
When is Interpretation More Meaningful than Actual Events?
Videogiochi e nuovi fascismi: abbiamo un problema?
Milano, Parigi, Roma: Jeux Sans Frontières
Screamer tra passato e futuro: attualizzare un arcade racing preservandone l’anima
Oltre il profitto. Nuovi modelli per l’ecosistema videoludico italiano
Biodiversità indie: prospettive del videogioco italiano
Archeologia dell’incubo. La Val Camonica di Hyperarousal
Cerimonia Premio Pollicino per le migliori tesi di laurea sul videogioco
1348 Ex Voto: chi ha paura del passato?
Una nuova alba. La fantascienza triestina ai tempi del GMA
Ritorno alle montagne della follia
Ladri di feng shui
Sogni alieni
Hints & Cheats – Antologia Videoludica
James Ballard: Oggetto Letterario Non-Omologato
Da Astolfo a Prospero: il rinascimento come sfondo per la narrativa fantasy
A qualcuno piace cult. La storia di Christopher Nolan
Fenomeno Norimberga – Premio Urania 2025
Panoptica vol. 2
FantaSelf: L’avventura della fantascienza in self publishing
La stanza bianca
ContactZone: Rivista dell’Associazione italiana per lo studio della fantascienza e del fantastico
Election Day 2067
I’m your man